
E Story 故事编辑器开发笔记 #14 实现复制粘贴
目录1 创建复制数据类2 实现方法并调用3 测试效果4 相关链接 创建复制数据类 打开Data文件夹,创建C#文件,命名为CopyDatas,并将内容修…
干啥啥不行,摸鱼第一名

目录1 创建复制数据类2 实现方法并调用3 测试效果4 相关链接 创建复制数据类 打开Data文件夹,创建C#文件,命名为CopyDatas,并将内容修…

目录1 清空视图2 新建视图3 测试效果4 相关链接 清空视图 打开StoryEditorWindow.cs,修改AddToolbar方法: 新增ClearGraphAndCreateDef…

目录1 添加或删除UI元素时更新数据2 避免删除开始节点和结束节点3 将节点移入或移出分组时更新数据4 过滤重命名分组标题时的字符5 测试…

目录1 读取故事数据2 打开故事文件2.1 通过文件选择框打开2.2 双击故事文件直接打开2.3 启动故事编辑器时自动打开3 测试效果4 相关链接 …

目录1 创建数据类1.1 创建节点数据类1.2 创建分组数据类1.3 创建故事数据类2 创建实用类2.1 创建输入输出实用类2.2 创建数据处理实用类2…

目录1 创建分组1.1 了解分组基本结构1.2 创建基础分组类1.3 实现创建分组方法1.4 添加上下文菜单按钮1.5 修复坐标偏移问题2 美化分组2.1…

目录1 创建连线1.1 通过视图操作创建1.2 通过代码创建2 删除连线2.1 选中连线后直接删除2.2 删除节点时自动删除2.3 选中节点后手动删除3…

目录1 学校教育制度1.1 学前教育1.2 初等教育1.3 中等教育1.4 高等教育2 升学考试3 其它常见名词解释 之前一直对我国的教育体制知识模糊…

目录1 调整变量2 添加样式3 应用样式3.1 美化基类节点3.2 美化单进多出节点3.3 美化对话节点3.4 美化分支节点4 测试效果5 相关链接 调整…

目录1 创建添加节点对话框类2 实例化添加节点对话框类3 简化上下文菜单4 使节点创建在光标点击位置5 修改默认添加的节点6 测试效果7 相…

目录1 添加节点类型2 创建句子数据类3 创建实用派生节点3.1 创建对话节点类3.2 创建分支节点类3.3 创建开始节点类3.4 创建结束节点类4 …

目录1 设置输出端口所需数据结构1.1 创建选项数据类1.2 修改基类节点2 创建中间派生类2.1 创建单进单出节点类2.2 创建单进多出节点类2.3…