
E Story 故事编辑器开发笔记 #8 创建和删除连线
目录1 创建连线1.1 通过视图操作创建1.2 通过代码创建2 删除连线2.1 选中连线后直接删除2.2 删除节点时自动删除2.3 选中节点后手动删除3…
干啥啥不行,摸鱼第一名
目录1 创建连线1.1 通过视图操作创建1.2 通过代码创建2 删除连线2.1 选中连线后直接删除2.2 删除节点时自动删除2.3 选中节点后手动删除3…
目录1 学校教育制度1.1 学前教育1.2 初等教育1.3 中等教育1.4 高等教育2 升学考试3 其它常见名词解释 之前一直对我国的教育体制知识模糊…
目录1 调整变量2 添加样式3 应用样式3.1 美化基类节点3.2 美化单进多出节点3.3 美化对话节点3.4 美化分支节点4 测试效果5 相关链接 调整…
目录1 创建添加节点对话框类2 实例化添加节点对话框类3 简化上下文菜单4 使节点创建在光标点击位置5 修改默认添加的节点6 测试效果7 相…
目录1 添加节点类型2 创建句子数据类3 创建实用派生节点3.1 创建对话节点类3.2 创建分支节点类3.3 创建开始节点类3.4 创建结束节点类4 …
目录1 设置输出端口所需数据结构1.1 创建选项数据类1.2 修改基类节点2 创建中间派生类2.1 创建单进单出节点类2.2 创建单进多出节点类2.3…
目录1 国家管理体系概要2 中央机关2.1 中华人民共和国主席2.2 中国共产党全国代表大会2.3 中华人民共和国全国人民代表大会2.4 中华人民…
目录1 创建基础节点1.1 了解节点基本结构1.2 创建基础节点类2 向视图添加节点2.1 自动添加默认节点2.2 手动添加节点2.3 测试效果3 自定…
目录1 创建实用类1.1 样式实用类1.2 UI元素实用类2 添加工具栏3 添加节点视图3.1 创建视图类3.2 实例化视图类3.3 测试效果4 自定义样式4…
目录1 创建项目1.1 从UnityHub创建项目1.2 检查依赖包2 创建编辑器窗口2.1 创建文件夹2.2 创建窗口类2.3 编辑窗口类3 测试效果4 相关链…
目录1 插件截图1.1 编辑器窗口1.2 运行效果1.3 目录结构2 使用需知3 相关链接4 还有些话 给大家介绍一下最近我自己开发的一个Unity插件—…
工作中遇到一个需求,要下载电商网站亚马逊的商品评论中的视频,但发现无法通过展示页面直接下载,于是网上搜了下相关方法,亲测可用,…