
E Story 故事编辑器开发笔记 #10 保存故事数据
创建数据类 创建节点数据类 创建分组数据类 创建故事数据类 创建实用类 创建输入输出实用类 创建数据处理实用类 创建数据处理实用类 从…
干啥啥不行,摸鱼第一名

创建数据类 创建节点数据类 创建分组数据类 创建故事数据类 创建实用类 创建输入输出实用类 创建数据处理实用类 创建数据处理实用类 从…

创建分组 了解分组基本结构 创建基础分组类 实现创建分组方法 打开StoryGraphView.cs,新增CreateGroup方法: 添加上下文菜单按钮 修改B…

创建连线 通过视图操作创建 打开StoryGraphView.cs,新增以下方法,随后在目标节点的某个端口上按住鼠标左键不松,移动到另一个节点的端…

之前一直对我国的教育体制知识模糊不清,最近心血来潮详细了解了一下,并整理出了这篇文章,如有错误欢迎指出。希望此文对你也有所帮助…

调整变量 打开Variables.uss,将内容修改如下: 添加样式 打开GraphViewStyle.uss,新增以下内容: 应用样式 美化基类节点 打开BaseNode…

创建添加节点对话框类 实例化添加节点对话框类 简化上下文菜单 使节点创建在光标点击位置 修改默认添加的节点 测试效果 最终窗口效果如…

添加节点类型 打开NodeType.cs,添加四个节点类型: 创建句子数据类 创建实用派生节点 创建对话节点类 创建分支节点类 创建开始节点类 …

设置输出端口所需数据结构 创建选项数据类 修改基类节点 创建中间派生类 创建单进单出节点类 创建单进多出节点类 创建单进零出节点类 创…

国家管理体系概要 截至目前(2025年5月),中国国家管理体系设有五大系统三小系统一主席。五大系统同时也称为“五套班子”,分别是共产党…

创建基础节点 了解节点基本结构 创建基础节点类 向视图添加节点 自动添加默认节点 手动添加节点 测试效果 打开插件窗口,当前效果如下:…

创建实用类 样式实用类 UI元素实用类 添加工具栏 添加节点视图 创建视图类 实例化视图类 测试效果 打开插件窗口,当前效果如下: 自定义…

创建项目 从UnityHub创建项目 检查依赖包 创建编辑器窗口 创建文件夹 创建窗口类 编辑窗口类 打开StoryEditorWindow.cs,将内容修改如下…