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你好,我是益菌,一名平面设计师、游戏开发者,这里是我的个人博客站点,记录了我的日常随笔。
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添加或删除UI元素时更新数据 打开StoryGraphView.cs,新增以下方法并完成调用: 避免删除开始节点和结束节点 继续新增以下方法并完成调用: 修改OnGraphViewChanged方法: 将节点移入或移出分组时更新数据 继续新增…
读取故事数据 打开StoryEditorWindow.cs,新增以下方法: 打开故事文件 通过文件选择框打开 打开StoryEditorWindow.cs,新增以下方法: 打开StoryGraphView.cs,新增ClearGraph方法: 打开BaseNode.cs,新增以下属…
创建数据类 创建节点数据类 创建分组数据类 创建故事数据类 创建实用类 创建输入输出实用类 创建数据处理实用类 创建数据处理实用类 从视图获取数据 将数据写入硬盘 测试效果 最终窗口效果如下: 相关链接
创建分组 了解分组基本结构 创建基础分组类 实现创建分组方法 打开StoryGraphView.cs,新增CreateGroup方法: 添加上下文菜单按钮 修改BuildContextualMenu方法: 修复坐标偏移问题 美化分组 添加选择器 打开GraphV…
创建连线 通过视图操作创建 打开StoryGraphView.cs,新增以下方法,随后在目标节点的某个端口上按住鼠标左键不松,移动到另一个节点的端口上松开即可创建连线: 通过代码创建 打开StoryGraphView.cs,新增以下方法…
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